Hot
【Versão 6.5-P2】Santuário da Arma Divina
Santuário da Arma Divina
[Prefácio]
Sombra da Luz- Escuridão? Luz de Fogo-Choque? Chuva de Vento-Água? Afinal de contas o que estas habilidades possuem de tão legal? A resposta está na Campanha Semanal de Einherjar Especial - [Santuário da Arma Divina]! Poderá não apenas experimentar os três tipos de habilidades de Arma Divina do Einherjar, poderá também obter o item para ativar a Arma Divina – Esfera Mágica de Einherjar entre outros itens preciosos de Einherjar! O que você está esperando? Reúna já seus amigos e sejam os primeiros a experimentarem esta arma poderosa!
[Número de Pessoas da Campanha]
Portal dos Heróis- Número de Pessoas na Campanha Semanal - [Santuário da Arma Divina]
[Requisitos para Entrar]: Profissão - Cavaleiro
Aviso: Necessário mais de 2 pessoas para poderem entrar na Campanha(Não há limite de vezes de entrada, mas apenas poderá obter ganhos 1x).
[Descrição]
1. Modo de Combate
■ Einherjar: Cada jogador poderá apenas carregar 1 Einherjar consigo. O Einherjar entrará em combate, o personagem não participa do combate!
Aviso: Durante a batalha, o Einherjar não herdará os atributos do personagem, dependendo apenas de sua própria capacidade.
■ Slots de Habilidade: O Einherjar possui 5 slots de Habilidades Ativas para usar. (O Einherjar não consumirá Valor de Despertamento, mas possui Tempo de Resfriamento);
■ Habilidade da Arma Divina:
Após o jogador derrotar o Chefão com sucesso, poderá coletar a Arma Divina correspondente do drop, e após poderá obter a Habilidade da Arma Divina correspondente (será adicionada automaticamente no slot de habilidades da Arma Divina). Ao acumular o valor de força correspondente, poderá lançar 1 vez a habilidade da Arma Divina, consumindo o valor total acumulado.
Aviso: A Habilidade da Arma Divina pode ser coletada infinitamente, no entanto, cada jogador poderá apenas equipar 1 habilidade. Após coletar uma Habilidade, descartará a anterior.
■ Definição de Derrota: Após todos os Einherjares da Formação morrerem, será considerado derrota.
2. Detalhes da Campanha:
[1º Piso]
Chefão: Há 3 Chefões em 3 cantos, o jogador poderá escolher qualquer um deles para iniciar a batalha.
■ Chefão Vento-Água 〈Guarda Vento-Água)
BUFF: É um escudo que pode absorver 30% de danos do limite de vida, por 10 rodadas.
■ Chefão Fogo-Choque - (Guarda Fogo-Choque)
BUFF: Aumenta 25% de danos.
■ Chefão Luz-Escuridão - (Guarda Luz-Escuridão)
BUFF: Recupera 3% do valor da vida a cada rodada.
Aviso:每A cada Chefão derrotado, os Chefões restantes entrarão em Fúria, elevando uma cada de danos, aumentando 100% do BUFF (Acumulável), obtendo também o BUFF do Chefão derrotado.
[2º Piso]
■ O jogador após derrotar os 3 Chefões do 1º piso, poderá encontrar-se diretamente com o último chefão do 2º piso.
Aviso:
Ao entrar na Batalha com o Chefão, haverá 3 monstros, enquanto houver 2 monstros, o Chefão será invencível.
1. [Habilidade da Arma Divina] Detalhes:
[Sombra Luz-Escuridão]
Causa 120% de danos ao inimigo, recupera 30% da vida, dispersando 1 ganho de todos os inimigos.
【Luz Fogo-Choque]
Causa 120% a todos os inimigos, e a cada rodada, os inimigos perderão 10% de vida, por 3 rodadas, e aumentando seus danos em 50% por 3 rodadas.
[Chuva Vento-Água]
’ Causa 120% de danos a todos os inimigos, eliminando um efeito de danos para todos.; Ao mesmo tempo, adiciona para si, um escudo que absorve 40% do limite de vida, por 2 rodadas.
4. Itens da Campanha:
Esfera Mágica de Einherjar, Esfera de Energia Avançada, Pedra de Crescimento avançada.