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Plano de Crise [V8.2P4]
[Introdução]
Não tema oponentes que sejam como deuses, tema aliados que sejam como porcos. Chame logo seu companheio para começar esse desafio empolgante!
Explicação do Modo de Jogo
Nível de abertura: Podem participar os jogadores que atingirem o nvl. 80.
Data: Pode desafiar várias vezes diariamente, mas os ganhos só acontecem 1 vez.
Entrada na campanha:
Regras do Evento: É necessário 4 pessoas para formar uma equipe. O capitão seleciona a dificuldade e inicia a campanha. Não é possível iniciar com menos de 4 pessoas na equipe.
A campanha será iniciada depois que o capitão da equipe selecionar a dificuldade e todos os jogadores confirmarem.
[Interface de Campanha]
Ø Após o início da Campanha, os 4 jogadores são convocados aleatoriamente entre os 6 pontos iniciais do mapa. No mini-mapa no canto superior direito pode-se ver a posição inicial dos jogadores e o Chefão (pentágono). Alguns mapas vão omitir o Chefão final, requerendo que o jogador ache o Chefão para que ele apareça.
Ø Todo jogador no ínico tem uma quantidade de movimento. Quanto mais o nível de dificuldade da campanha, menor é o movimento. Quanto menor a movimentação, maior o prêmio. Ao explorar a campanha, só se pode mover-se para espaços adjacentes ao gasto de um ponto de movimento.
Ø Cada ponto desencadeia um evento, que inclui: Espaço em branco, Chefão médio ou pequeno, recebimento direto de prêmio (obtenção de movimentos, cristais energéticos, baús ou chaves)
Ø Se um jogador ativar um evento de baú/chave, o sistema anunciará a XX jogadores o aparecimento do baú/chave. Vá procurar o baú/chave imediatamente para receber mais prêmios.
Ø O lado direito na Interface de Campanha mostra o movimento atual de cada jogador e o número de cristais energéticos obtidos.
Ø A parte de cima da Interface de Campanha mostra a sua própria barra de progresso de movimento e a barra de progresso de cristais energéticos obtidos de todos os jogadores.
Ø Após gastar todo o movimento, não tem mais como continuar a exploração. Cada jogador tem uma chance de comprar movimento. Você pode deduzir 10% dos ganhos da campanha para ganhar 10 pontos de movimento ou consumir 20 diamantes.
Chefão médio ou pequeno
Ø Depois que um jogador descobrir o Chefão, outros jogadores podem verificar o poder de combate dele através das dicas.
Ø Os jogadores na posição do Chefão podem desafiá-lo diretamente (gastando 1 ponto de movimento) e também podem enviar um convite a outros jogadores, que podem ser teletransportados imediamente para a localização ao gasto de 1 movimento. Se o jogador não tiver nenhum movimento sobrando, não tem como lutar.
Ø O consumo de movimento é diferente para cada Chefão: Existem os que não precisam gastar movimento e os que precisam gastar uma quantia fixa de movimento.
Chefão Final
Ø O Chefão Final se encontra no ponto no meio do mapa (onde tem um pentágono). Pode-se ir diretamente para esta localização sem gastar movimento.
Ø Depois de confirmar o desafio do Chefão Final, todos os jogadores entrarão em batalha imediatamente.
Ø Ao coletar cristais energéticos o suficiente, pode-se teletransportar diretamente para a localização do Chefão Final. Clique no botão de ataque e comece o desafio.
[Premiação]
Premiação Final
Ø Quando o desafio do Chefão Final terminar, todos os jogadores retornarão para o Reino do Céu. Paralelamente, aparecerá um aviso da premiação da campanha.
Ø A premiação da campanha é calculada de acordo com a dificuldade do desafio
Ø Os prêmios da campanha são enviados por email