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【Versão 6.2】Altar Divino

12.26.2016 06:40:50


1. Entrada

  A entrada do altar divino situa-se: Guilda —> Eventos da Guilda —> Altar Divino

(Obs.: Quando o presidente da guilda ativar o altar divino, os jogadores terão 5min de preparação antes do evento começar, os jogadores podem entrar no altar divino com antecedência. Evento tem duração de 30 min.)


2. Condições

Para ativar o molde divino, é necessário completar as seguintes condições:

(1) Apenas o presidente tem o poder de ativar o Altar Divino.

(2) Para ativar é necessário 50000 fortuna da guilda, equivalente a 50000000 ouro.

(Obs.: A fortuna da guilda é contribuida por todos os jogadores)

 

3.  Como jogar

Após o evento iniciar, o jogador poerá selecionar livrevemente o piso que deseja desafiar, tem no total de 2 pisos.

O primeiro piso são monstros pequenos, o segundo piso são os chefões.

(1) Primeiro piso (Monstros pequenos):

Os monstros são atualizados em um certo período de tempo, os monstros vão se tornando cada vez mais fortes, consecutivamente com o tempo, os monstros que não derrotou ainda continuarão presentes.


 

A quantidade de monstros no primeiro piso é relacionado com a aumento de coeficiência de ataque do jogador e o aumento de coeficiência de danos do chefão.

A. O número de monstros e o aumento de coeficiência do chefão do cenário são proporcionais:

Incialmente haverá 20 monstros no cenário, no máximo pode ter 300 monstros. A cada 2 minutos são adicionados 300 monstros, quano atigir 40 monstros no cenário, irá aumentar o dano do chefão em 200%; Quando atingir 220 monstros os danos do chefão irão aumentar para 2000%.

B. O número de monstros derrotados e o aumento de coeficiência de ataque do jogador são proporcionais:

Quando o jogador estiver no primerio piso e derrotar monstros, irá aumentar a bênção de todos os jogadores. O jogador ao derrotar 20 montros adicionará a barra de EXP de buff da deusa da bênção, adicionado ganhos de ataque.

Quando o jogador derrotar 20 monstros pequenos, a coeficiência de ataque do jogador aumenta 15%; Quando o jogador derotar 200 monstros, aumentará 150% da coeficiência de ataque.

(2) Piso 2 (chefão):

No cenário de Chefão tem 8 chefões. Os jogdaores têm que, por sua vez, matar cada chefão, ao derrotar todos os chefões, ou, quando o tempo do evento terminar, o evento irá encerrar-se.


O modo de jogo é semelhando ao chefão global, cada jogador irá batalhas individualmente em um cenário, mas todos irão causar danos ao mesmo chefão, o sangue do chefão não será recuperado. Sempre que matar um chefão, todos os membros ganharão um certo número de dentes do terror, os que derrotarem obterão 50% extra dos itens. Os prêmios de derrota serão aumentados.

 

4. Origem dos itens

No evento do Altar Divino são originados Dentes do Terror, através da derrota do chefão poderá ser obtido.

Em uma batalha do Altar Divino, poderá no máximo ganhar 900 dentes do terror (incluindo os prêmios extra do atacante).

 

5.  Avisos

(1)     O modo de jogo é semelhante ao chefão global, o jogador entrará na tela de combate indvidualemte, após morrer, voltará ao ponto de transmissão para reviver-se.

(2)     O dente do terror é usado na loja da guilda avançada para trocar por itens avançados.

(3)     Apenas poderá ativar o evento do Altar Divino 1 vez por dia, redefinido às 0h diariamente.