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Guia de Guerra Total
Guia de Guerra Total
Introdução
Você já fez correr rios de sangue com apoio de seus irmão na guilda. Você já se divertiu muito jogando com seus companheiros de sempre. Mas aqui não há a ajuda de amigos, não há o apoio de companheiros. Sua única ajuda é a sua fiel arma, que o ajudou a ultrapassar tantas dificuldades. Só ela o ajudará a atacar as linhas inimigas, a resistir e matar os demônios. — “Se o próprio céu me oprimir, eu vou quebrar ele em dois; se a própria terra me quiser parar, eu vou estilhaçar esta terra em pedaços.”
Entrada do Modo de Jogo
Ícones dos eventos — Guerra Total
Condições de Participação
Todos os jogadores que tenham atingido o nível 80 podem participar (a inscrição tem um custo de 3.000.000 moedas de ouro)
Horário
Ø Horário da inscrição: de meia hora depois do fim do evento a meia hora antes do início do evento seguinte
Ø Horário do evento: terças e quintas-feiras das 21:10 às 21:30 (neste servidor)
Domingos das 21:10 às 21:30 (interservidores)
Explicação da Tela do Evento
1 Estátua do jogador no primeiro lugar do ranking
2 Condições e horário de participação
3 Durante o tempo da competição, clicando em Começar Desafio pode entrar no campo de batalha
4 Todos os pontos obtidos no evento são convertidos proporcionalmente em medalhas da Força que podem ser trocadas na Loja Militar por todo o tipo de itens.
5 O ranking consiste da listagem dos jogadores participantes do evento do fim de semana em ordem decrescente do número de pontos obtidos. Os pontos obtidos no servidor não são contabilizados para o ranking. Os jogadores que sejam colocados nos primeiros três lugares no ranking terão as estátuas dos seus personagens exibidas no Reino dos Céus como prêmio.
Explicação do Modo de Jogo
1 Nome da Força
Em cada rodada do desafio, duas Forças se defrontam: Luz e Trevas. Cada jogador é aleatoriamente atribuído a uma destas duas Forças.
2 Entrada na Força
Cada Força tem três entradas. Cada jogador tem de escolher uma entrada para entrar no combate. Se vários jogadores escolherem a mesma entrada ao mesmo tempo, terão de aguardar algum tempo na fila para entrarem no combate.
3 Pontos Totais Obtidos Pela Força
A vitória ou derrota de uma força depende do seu número de pontos obtidos. Se ambas as forças tiverem obtido o mesmo número de pontos, o sistema selecionará os jogadores no primeiro lugar do ranking de pontos de cada força para realizarem um combate automático cujo resultado decide qual das forças é a vencedora.
4 Pontos Obtidos Individualmente
Pode obter pontos individualmente das seguintes formas: combatendo com um jogador da força adversária, perca ou ganhe obtém sempre pontos (se ganhar obterá mais pontos); conseguindo atingir uma entrada da força adversária também pode obter pontos.
5 Ranking
Mostra os três primeiros colocados no ranking de ambas as forças
6 Tempo até Entrar no Campo de Batalha
O combate tem um tempo de resfriamento; quando o tempo de resfriamento termina pode entrar no campo de batalha.
7 Pontos de Exaustão
Se um jogador derrotar sucessivamente jogadores adversários, ele receberá Pontos de Exaustão. Os Pontos de Exaustão reduzem uma porcentagem do poder de combate do jogador (incluindo o poder de combate obtido por inspiração.)
8 Progresso do Combate
Os combates decorrem em modo IA: quando um jogador encontra um inimigo não entra na tela de combate, o sistema calcula a situação de combate de cada equipe e decide o vencedor. O vencedor recebe pontos e continua em frente, o derrotado recebe uma menor quantidade de pontos e regressa à posição de partida. A vida do jogador não é recuperada até ser derrotado num combate ou chegar até à entrada da força adversária.
9 Inspiração
Os jogadores podem gastar uma determinada quantidade de diamantes para se inspirarem e assim aumentarem todos os atributos uma determinada porcentagem (não incluindo anti-resistência e resistência). A inspiração apenas tem efeito na rodada atual. Pode se inspirar até um máximo de 15 vezes.
10 Animação
Os jogadores podem gastar uma determinada quantidade de diamantes para se animarem. Quando a animação tem efeito, os pontos individuais do jogador serão aumentados. Apenas tem efeito na mesma rodada. Pode se animar até um máximo de 15 vezes.
⑪ Medalhas da Força
Quando o evento encerra, as medalhas individuais são calculadas com base no número de combates vencidos e perdidos. As regras para o cálculo são as seguintes:
Ø Evento do Servidor
Medalhas obtidas por todos os jogadores da Força vencedora: pontos individuais ×10%
Medalhas obtidas por todos os jogadores da Força derrotada: pontos individuais ×5%
Ø Evento Interservidores
Medalhas obtidas por todos os jogadores da Força vencedora: pontos individuais ×20%
Medalhas obtidas por todos os jogadores da Força derrotada: pontos individuais ×10%